触控原理
当手指触碰Sensor时,会有一模拟讯号输出,由控制器将模拟讯号转换为计算机可以接受的数字讯号,再经由计算机里的触控驱动程序整合各组件编译,最后由显示卡输出屏幕讯号在屏幕上显示出所触碰的位置。
依照构造和感测形式的不同可区分为: 电阻式触摸屏、 电容式触摸屏、 音波式触摸屏、 光学式触摸屏、 磁式触摸屏。
目前最泛用的为利用USB埠传输的控制器,控制器的功用是将Sensor所传送过来的模拟讯号转换为数字讯号,再经由驱动程序去判别,利用触控驱动程序的各种设计和功能增加可以做到各种变化,例如呈现多国语言方便客户使用,增加手写辨识功能、多屏幕系统的支持、计算机游戏的支持等等,除了可以增加触摸屏显示器的附加价值之外尚可以依照客户需求做客制化的软件设计。
电阻式触摸屏由ITO Film和ITO Glass所组成,中间由DOT所隔开,在ITO Film和ITO Glass之间通入5V的电压,藉由手指或触摸笔去触碰ITO Film形成凹陷然后下层的ITO Glass接触而产生电压的变化,再经由A/D控制器转为数字讯号让计算机做运算处理取得(X,Y)轴位置,进而达到定位的目地。 电阻式依照性能和普遍性来说主要又可区分为四线式和五线式,四线电阻式线路XY轴分别分布在ITO Film和ITO Glass,当ITO Film被严重刮伤时将会形成断路,而造成触摸屏无法动作。五线式算是四线式触摸屏的改良型,整个电场均匀的建立在ITO Glass,上层ITO Film纯粹为一导体,所以当ITO Film遭到刮伤时只有该处无法使用其它部分依然可以动作,但是假使伤及下层ITO Glass依然会造成Touch Panel的故障。
电容式触摸屏基本上是为了改良电阻式不耐刮的特性而来的,在结构上最外层为一薄薄的二氧化硅硬化处理层,硬度达到7H,第二层为ITO,在玻璃表面建立一均匀电场,利用感应人体微弱电流的方式来达到触控的目的,最下层的ITO作用为遮蔽功能,以维持Touch Panel能在良好无干扰的环境下工作。
音波式触摸屏
基本上音波式触摸屏是为了改善电容式触摸屏的缺点而发展出来的,电容式触摸屏有易受噪声和静电干扰的特性,且虽然表面硬化处理达到7H,可是Sio2为了不隔绝掉ITO的表面电流,所以会镀的非常薄,当施加在电容式的外力过大时,依然会有伤到ITO的可能而造成故障,所以发展出音波式触摸屏。 音波式触摸屏表面上完全由玻璃组成,三个角落由超音波发射和接收器在中间区域形成一个均匀的声波力场,利用声波碰到软性介质会被吸收掉能量的特型来做触控定位的目地。
光学(红外线)式触摸屏
光学式触摸屏近几年借着LED质量的提升和制程的精进而有卷土重来的现象,光学式触摸屏的工作方式是由四周围的红外线发射器和接收器所组成的,X轴和Y轴所产生的红外线形成矩阵式排列,当不透明物体遮断其中的光线之后自然就定位出X轴和Y轴了。
磁式触摸屏
基本原理是靠电磁感应方式,电磁笔为讯号发射端,电磁板为讯号接收端,当接近感应时磁通量发生变化,藉由运算而定义位置点。
触摸屏比较表
硬度 | 透光率 | 荷重压力 | 输入方式 | 分辨率 | 防水性(正常运转) | |
3H | 80% | 20g~50g | 手或触摸笔 | 4096×4096 | 表面防水 | |
3H | 80% | 20g~50g | 手或触摸笔 | 4096×4096 | 表面防水 | |
音波式 | 7H | 90% | 30g~60g | 手或软性介质 | 2048×2048 | 不防水 |
表面电容式 | 7H | 90% | 0g | 手 | 2048×2048 | 表面防水 |
投射电容式 | 7H | 90% | 0g | 手 | 2048×2048 | 表面防水 |
红外线式 | 7H | 90% | 0g | 手或任何物体(直径7mm) | 4096×4096 | 不防水 |
光学式 | 7H | 90% | 0g | 手或任何物体(直径5mm) | 32767×32767 | 不防水 |
四线电阻触摸屏:http://www.hzxuhong.com/touchscreen/amtdianzu/
五线电阻触摸屏:http://www.hzxuhong.com/touchscreen/GTOUCH/